崗位職責(zé):
1、從研發(fā)角度,產(chǎn)品思維分析問題,組織制定和實(shí)施技術(shù)決策及技術(shù)方案,為項(xiàng)目總體技術(shù)方案提供支持
2、通過工具支持、知識標(biāo)準(zhǔn)化、流程拆解,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目中人力資源最優(yōu)配置
3、關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)與技術(shù)更迭,能適時(shí)的引入新技術(shù)例如AI
4、負(fù)責(zé)內(nèi)部技術(shù)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)培養(yǎng)及對外技術(shù)交流
5、帶領(lǐng)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)進(jìn)行技術(shù)攻堅(jiān)
任職要求
1、5年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉3D的整個(gè)研發(fā)流程,精通常用的3D動(dòng)作制作軟件,有成功上線的項(xiàng)目或有參與知名項(xiàng)目的工作經(jīng)歷優(yōu)先
2、精通maya或max軟件制作動(dòng)畫,對運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深刻的認(rèn)識和理解
3、對人物動(dòng)作設(shè)計(jì)有創(chuàng)意,對角色性格把握準(zhǔn)確
2、熟悉Unity3D或UE4引擎使用