崗位職責
1. 負責使用UE4/UE5引擎進行項目功能模塊的設計、開發(fā)和迭代優(yōu)化。
2. 深入理解策劃需求,并將其轉(zhuǎn)化為穩(wěn)定、高效的代碼實現(xiàn)。
3. 獨立負責功能模塊的開發(fā),包括但不限于角色系統(tǒng)、AI行為、UI交互、動畫狀態(tài)機、特效整合等。
4. 使用藍圖和C++進行高效協(xié)作,在保證性能的前提下實現(xiàn)最佳表現(xiàn)效果。
5. 參與代碼評審,維護和優(yōu)化現(xiàn)有代碼結構,確保代碼質(zhì)量和可維護性。
6. 與美術、策劃、測試團隊緊密合作,定位并解決開發(fā)中遇到的技術問題。
任職要求
1. 學歷經(jīng)驗:
·大專及以上學歷。
· 中級: 擁有2年及以上基于UE4/UE5的開發(fā)經(jīng)驗,完整參與過至少一款上線或即將上線的項目。
· 高級: 擁有4年及以上基于UE4/UE5的開發(fā)經(jīng)驗,并作為核心成員主導過至少一個完整項目的關鍵模塊開發(fā)。
2. 技術能力:
· 熟練掌握C++編程語言,具備良好的面向?qū)ο笤O計和數(shù)據(jù)結構基礎。
· 精通UE4/UE5引擎架構,對角色、動畫、物理、網(wǎng)絡同步等至少一個模塊有深入理解。
· 具備豐富的藍圖使用經(jīng)驗,能夠合理規(guī)劃藍圖與C++的協(xié)作方式。
· 熟悉UE5的新特性(如Nanite、Lumen、World Partition等)并有實際項目應用經(jīng)驗者優(yōu)先。
· 了解游戲性能優(yōu)化方法,能夠使用相關工具進行性能分析和瓶頸定位。
【我們提供】
· 完善的培訓體系與清晰的職業(yè)發(fā)展通道(技術/管理雙通道)。
· 五險一金、帶薪年假、節(jié)日福利等。
· 輕松開放的團隊氛圍,定期技術分享與團隊建設活動。
· 高端硬件設備,讓你心無旁騖地專注創(chuàng)作。