* 負(fù)責(zé)XR(虛擬現(xiàn)實(shí)VR/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR/混合現(xiàn)實(shí)MR)系統(tǒng)中的交互設(shè)計(jì),提升用戶體驗(yàn)與使用效率。
* 與產(chǎn)品、開發(fā)、視覺設(shè)計(jì)及硬件團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,確保設(shè)計(jì)方案的可實(shí)現(xiàn)性和創(chuàng)新性。
* 根據(jù)用戶調(diào)研、數(shù)據(jù)分析及用戶反饋,持續(xù)迭代和優(yōu)化交互體驗(yàn)。
* 編寫交互設(shè)計(jì)文檔、線框圖、原型及交互規(guī)范,推動(dòng)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)化。
* 關(guān)注XR領(lǐng)域前沿技術(shù)與交互趨勢(shì),推動(dòng)技術(shù)與設(shè)計(jì)創(chuàng)新落地。
* 本科及以上學(xué)歷,交互設(shè)計(jì)、人機(jī)交互、工業(yè)設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)科學(xué)或相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。
* 2年以上XR交互設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟悉VR/AR設(shè)備及平臺(tái)(如Meta Quest、HoloLens、Pico等)優(yōu)先。
* 熟練掌握主流設(shè)計(jì)工具(如Figma、Sketch、Adobe XD、Unity、Unreal Engine等)。
* 深刻理解空間交互、三維界面設(shè)計(jì)及用戶行為,具備沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)能力。
* 熟悉用戶研究方法和數(shù)據(jù)分析,能通過定量/定性分析指導(dǎo)設(shè)計(jì)改進(jìn)。
* 具備良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能推動(dòng)跨部門協(xié)作與設(shè)計(jì)落地。
* 具備快速學(xué)習(xí)能力,關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài),具備創(chuàng)新思維。