職位描述:
負(fù)責(zé)使用UE開發(fā)制作場景特效,涵蓋水火煙霧特效模擬、場景破壞、爆炸效果等。能根據(jù)反饋及時調(diào)整改進(jìn)特效,確保在程序中能流暢運(yùn)行同時不影響視覺質(zhì)量。
職位要求:
1. 熟練掌握UE特效制作流程,熟練使用粒子系統(tǒng),能夠獨(dú)立處理特效需求的模型及材質(zhì)。
2. 熟悉至少一種3D相關(guān)軟件,Maya/blender/3ds max等。
3. 關(guān)注行業(yè)動態(tài),積極學(xué)習(xí)和應(yīng)用新的特效技術(shù)和工具,提升自身技能。
4. 熟悉UE藍(lán)圖,材質(zhì)模塊或有涉獵houdini、AE等流程輔助特效設(shè)計者更佳。
5. 具有較強(qiáng)的自學(xué)能力,創(chuàng)造力,審美能力
6. 擅長交流,能和同事進(jìn)行配合工作,有良好的團(tuán)隊意識。
7. 本科以上學(xué)歷,高技能水準(zhǔn)降至??啤?/div>
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