職位描述
崗位職責:
團隊介紹:我們是一款基于歡樂動作冒險玩法的UGC游戲。游戲會提供游戲本體和游戲編輯器。其中游戲本體打造了一個電子虛擬世界,玩家在這個世界中結交伙伴,探索關卡,擊殺Boss,獲取獎勵,也可以進行來一場酣暢淋漓的亂斗PK,分出勝負。同時玩家也可以利用游戲內(nèi)的編輯器,進行關卡編輯,玩法編輯甚至自定義游戲。我們希望能和玩家一起打造一款玩法豐富、充滿想象力的UGC游戲。
1、負責UGC游戲的內(nèi)置編輯器模塊和外部編輯器產(chǎn)品的設計,梳理功能需求,撰寫策劃案,并推進需求落地;
2、能基于關卡、玩法的機制需求進行抽象和封裝,對接程序?qū)崿F(xiàn)相應的功能模塊,并保障易用性和擴展性;
3、深入調(diào)研產(chǎn)品,分析設計邏輯,促進編輯器工具的不斷優(yōu)化。
任職要求:
1、3年以上游戲技術策劃經(jīng)歷,熟悉游戲開發(fā)的全流程,有編輯器開發(fā)和關卡、玩法制作經(jīng)驗;
2、熟練使用Unity、UE或其他常用游戲引擎以及其對應的工具鏈,并對編輯器的技術實現(xiàn)方案有深入理解;
3、熱愛游戲,游戲閱歷豐富,熟悉Roblox、Minecraft、War3、Dota2、星際爭霸2、蛋仔派對等游戲及其編輯器。