崗位職責:
1.根據(jù)項目需求,負責三維場景的整體規(guī)劃、創(chuàng)意設計與制作落地,包括地形搭建、場景布局、道具擺放、氛圍營造等工作。
2.負責大型空間場景的建模與優(yōu)化,支持 LBE 模式,結合VR技術,創(chuàng)建沉浸式場景環(huán)境。
3.與美術和技術團隊協(xié)作,優(yōu)化地形性能,確保虛擬空間流暢運行,實現(xiàn)地形和環(huán)境的視覺效果和功能需求。
3.負責3D場景資源的優(yōu)化與管理,包括模型精簡、貼圖優(yōu)化、光照調試等,保障場景在目標3D引擎中流暢運行,滿足性能要求。
4.利用AI工具進行前期概念設計圖的快速生成與創(chuàng)意探索。
崗位要求:
1.大學本科及以上學歷,美術、設計或相關專業(yè)畢業(yè)。
2.具備主流引擎如Unity,UE的基本操作和使用經驗,熟練者優(yōu)先。
3.熟悉游戲,虛擬現(xiàn)實(VR)環(huán)境下的場景優(yōu)化和交互。
4.具有優(yōu)秀的美術基礎和審美能力,能夠獨立完成高質量的地形設計,具備熟練的建模能力。
5.熟悉PBR工作流程,熟練使用3DSMax,Maya,Photohop,對Blender,Zbruh,SubtancePainter/SubtanceDeigner等軟件
6.具有良好的團隊合作精神和溝通能力,能夠適應快節(jié)奏的工作環(huán)境。
7.需提供個人作品集(包含3D場景設計相關作品,體現(xiàn)設計思路、制作流程及引擎落地效果)。
工作時間:8:30-18:00,雙休