崗位職責(zé):
1、可獨(dú)立完成項(xiàng)目需求對(duì)接,制定項(xiàng)目管理計(jì)劃、資金計(jì)劃、目標(biāo)管理計(jì)劃及風(fēng)險(xiǎn)管控計(jì)劃;
2、組織制作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行可行性分析、任務(wù)分解、進(jìn)度安排和監(jiān)控,進(jìn)行項(xiàng)目的全生命周期管理。
3、組織完成項(xiàng)目各階段所需文檔的編寫(xiě);
4、負(fù)責(zé)整體項(xiàng)目管理統(tǒng)籌能力及項(xiàng)目經(jīng)營(yíng)能力;
5、參與項(xiàng)目方案的討論和技術(shù)調(diào)研、協(xié)調(diào)產(chǎn)品線等部門(mén)進(jìn)行方案升級(jí)、更新;
6、熟悉交互設(shè)計(jì)并負(fù)責(zé)交互項(xiàng)目系統(tǒng)框架搭建、核心模塊設(shè)計(jì)和功能開(kāi)發(fā)工作;
7、 三年以上Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)Unity3D編程框架有深入理解,有良好的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),有良好的計(jì)算機(jī)原理基礎(chǔ)知識(shí);
任職條件:
1、本科學(xué)歷以上,具有團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn)兩年以上;
2、熟悉C#編程語(yǔ)言, 熟練使用Unity3D及各種插件;
3、積極主動(dòng),團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力優(yōu)秀;