崗位職責(zé)
1.使用U3D引擎設(shè)計(jì)制作游戲中角色的技能、特效等效果;
2.根據(jù)皮膚主題,角色世界觀,總結(jié)力量來(lái)源,設(shè)計(jì)制作相關(guān)技能特效;
3.與策劃及程序溝通尋求特效方面的解決方案;
崗位要求:
1、相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)?zāi)晗抟螅?年及以上3D特效工作經(jīng)驗(yàn);
2、技能/工具要求:熟練使用Unity,3Dmax,PS等相關(guān)制作軟件;
3、有扎實(shí)的特效基礎(chǔ),對(duì)動(dòng)態(tài)節(jié)奏,特效色彩,剪影變化有一定的理解,對(duì)moba游戲特效有一定研究。有完整項(xiàng)目開發(fā)流程經(jīng)驗(yàn);
4、具有手繪特效設(shè)計(jì)稿能力者優(yōu)先。