崗位職責(zé):
① 負責(zé)游戲中的角色3D動作和角色展示表演動畫和鏡頭制作unity運用;
② 游戲動畫優(yōu)化分析,統(tǒng)籌問題規(guī)劃;
③ 推動項目動畫技術(shù)和品質(zhì)的提高;
④ 與團隊其他組員保持良好的溝通,保證項目的質(zhì)量與進度,共同正常交流;
⑤ 配合項目要求,分析改進游戲動作體驗。
崗位要求(硬性):
1 五年以上3D動畫工作經(jīng)驗,有主機游戲或大型MMOG產(chǎn)品工作經(jīng)驗者優(yōu)先;
2 熟練運用3AMAX/MAYA.熟悉unity等主流游戲引擎,有面部表情制作經(jīng)驗優(yōu)先;
3熟悉游戲動畫制作工作流程 以及游戲開發(fā)動作機制;
4應(yīng)聘簡歷務(wù)必附作品。
崗位要求(附加):
1具備良好的審美和動態(tài)美感,對游戲動作動畫有很深理解;
2 性格開朗,積極進取,思路清晰,善于思考自我提升,樂于溝通和學(xué)習(xí)。
3 熱愛游戲,體驗游戲,關(guān)注游戲體產(chǎn)品;
3 有時間觀念,積極配合協(xié)助,有一定的統(tǒng)籌能力;