工作職責(zé):
● 實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)需要的場(chǎng)景燈光環(huán)境效果。
● 對(duì)原畫(huà)進(jìn)行分析解構(gòu)并運(yùn)用燈光輔助角色和場(chǎng)景提升整體的美術(shù)氛圍,整合燈光,氛圍渲染等工作。
● 幫助驗(yàn)證新的燈光相關(guān)工具及管線(xiàn),并提出改進(jìn)意見(jiàn)。
● 與TA和3D部門(mén)配合,建立燈光的使用,數(shù)值,色彩等規(guī)范,協(xié)同部門(mén)同事完善并維護(hù)燈光使用的工具鏈。
● 精通unity并能操作相關(guān)軟件。
崗位要求:
● 熟悉主流渲染器,bakery熟悉者優(yōu)先考慮。
● 有較強(qiáng)的光感認(rèn)知和畫(huà)面想象力。
● 獨(dú)立完成過(guò)大型游戲的燈光實(shí)現(xiàn)流程,理解引擎中燈光的覆蓋范圍及使用技巧。
● 具有較好的邏輯思維能力,能較好地整理流程文檔。
● 對(duì)待工作態(tài)度認(rèn)真負(fù)責(zé)、有耐心、理解能力強(qiáng),有良好的抗壓能力。
● 擅長(zhǎng)交流,能和同事進(jìn)行配合工作,接受修改和合作,有良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
次要條件:
● 5年以上燈光經(jīng)驗(yàn)。
● 美術(shù)或設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)類(lèi)院校畢業(yè),影視燈光專(zhuān)業(yè)也可以。
● 愿意接受不同的創(chuàng)作任務(wù),并根據(jù)不同美術(shù)風(fēng)格和題材的任務(wù)需求,不斷學(xué)習(xí)新的美術(shù)工具及表現(xiàn)方法。
● 對(duì)于各種不同平臺(tái)上的游戲,尤其moba產(chǎn)品有一定的了解,