1.掌握動效制作的必要技能,能根據(jù)已有游戲風(fēng)格與不同活動主題表現(xiàn),設(shè)計出適合的界面展示、切換動效及交互動畫表現(xiàn)方案; ?
2.能夠與上下游職位良好配合,把握策劃需求,與界面美術(shù)、程序合作將界面動效功能開發(fā)上線; ?
3.跟進(jìn)動效設(shè)計的最終效果實現(xiàn),保證設(shè)計品質(zhì)與實現(xiàn)品質(zhì)一致;?
4.能給予專業(yè)的動效設(shè)計建議,準(zhǔn)確把握設(shè)計主題,向視覺設(shè)計師和程序溝通傳遞設(shè)計思路。
1. 本科以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實的美術(shù)功底和較好審美能力; ?
2. 熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,能配合版本開發(fā)增強(qiáng)和改進(jìn)游戲體驗; ?
3.熟悉Unity引擎,能使用粒子系統(tǒng),Animation等方式制作動畫特效; 熟練使用Photoshop、AE等設(shè)計軟件; ?
4. 有較強(qiáng)的綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成,有一定的抗壓能力; ?
5. 對待工作有極強(qiáng)的責(zé)任心和團(tuán)隊協(xié)作意識,清晰表達(dá)設(shè)計意圖,配合團(tuán)隊完成目標(biāo);?
6. 有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。