崗位職責(zé):
1.根據(jù)項(xiàng)目需求,獨(dú)立設(shè)計(jì)制作2D角色骨骼動(dòng)作動(dòng)畫,戰(zhàn)斗特效動(dòng)畫,場景物件及UI動(dòng)效的動(dòng)畫特效等
2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目動(dòng)畫資源的整理,輸出,實(shí)現(xiàn)及優(yōu)化等工作
3.負(fù)責(zé)與團(tuán)隊(duì)溝通與配合,保證項(xiàng)目整體性完整性
任職要求:
1.有1年以上游戲行業(yè)及游戲動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)院校畢業(yè)或繪畫專業(yè)相關(guān)者優(yōu)先
2.精通2D游戲骨骼動(dòng)畫制作流程,具備良好的動(dòng)畫原理基礎(chǔ),熟練掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)律,有優(yōu)秀的畫面節(jié)奏感和鏡頭感,善于設(shè)計(jì)角色動(dòng)作和打擊感,以及特效表現(xiàn)效果
3.熟練使用Spine,F(xiàn)lah,Dragonbone,并對(duì)AE等軟件有一定的掌握
4.了解Unity3D動(dòng)畫.粒子特效的優(yōu)先,具備一定的手繪能力的優(yōu)先
5.具備良好的團(tuán)隊(duì)精神,執(zhí)行能力及良好的溝通能力
6.投簡歷需附帶個(gè)人作品。