崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)三維模型的創(chuàng)建、優(yōu)化和調(diào)整,包括但不限于建筑、設(shè)備、場景及角色建模;
2、依據(jù)項(xiàng)目需求,使用Blender、3ds Max、Maya等建模軟件完成高質(zhì)量模型制作;
3、參與模型貼圖繪制、材質(zhì)調(diào)試及渲染,確保模型的真實(shí)感與視覺效果;
4、配合技術(shù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行模型優(yōu)化,適配不同渲染引擎(如Unity、Unreal Engine);
5、參與三維可視化、數(shù)字孿生、游戲或影視項(xiàng)目的資產(chǎn)制作;
6、根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行模型修改和調(diào)整,確保符合技術(shù)規(guī)格及藝術(shù)風(fēng)格。
任職要求:
1、動畫設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè);
2、26年畢業(yè),需能夠在企業(yè)連續(xù)實(shí)習(xí)1年時(shí)間;
3、具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能高效溝通,適應(yīng)團(tuán)隊(duì)工作節(jié)奏;
4、對三維建模有較高的審美和創(chuàng)作熱情;
5、具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,對新技術(shù)、新工具有濃厚興趣。