崗位職責:
1、負責游戲中角色和各類怪物動作設計與制作;
2、能設計制作出流暢的角色動作;
3、有良好的動作設計概念;
4、優(yōu)化動畫的性能和資源占用,確保游戲在不同平臺上都能順暢運行;
5、用戶反饋分析:根據(jù)用戶反饋和游戲數(shù)據(jù),及時調(diào)整和優(yōu)化動效設計,提高用戶滿意度和游戲體驗。
任職要求:
1、大專及以上學歷,2年以上游戲公司3D動作制作工作經(jīng)驗;
2、熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業(yè);
3、能熟悉試用3DMAX進行角色骨骼的綁定及動畫制作;
4、對動作必須有一定認識,善于利用動作塑造人物的性格、設計個性且漂亮的打斗動作;
5、熱愛動漫和游戲,對人物及不同生物的運動規(guī)律有一定的了解。