崗位職責(zé):
1、制定游戲UI整體視覺風(fēng)格,完成UI相關(guān)的界面設(shè)計(jì)與圖標(biāo)繪制;
2、與交互/策劃緊密配合,共同優(yōu)化需求方案,提升玩家體驗(yàn);
3、熟悉Unity,與程序?qū)咏缑娴膶?shí)現(xiàn)問題以及方案落地;
4、跟蹤UI相關(guān)的進(jìn)度以及質(zhì)量把控,保質(zhì)保量完成項(xiàng)目需求;
5、用戶反饋分析:根據(jù)用戶反饋和游戲數(shù)據(jù),及時(shí)調(diào)整和優(yōu)化游戲界面,以提高用戶滿意度和游戲體驗(yàn)。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具備5年以上游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
2、具有豐富的游戲界面設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立完成界面中設(shè)計(jì)需求(元素與圖標(biāo))等,有完整的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3、具備一定的交互認(rèn)知,設(shè)計(jì)產(chǎn)出注重玩家體驗(yàn);能快速理解項(xiàng)目需求,提出反饋建議并優(yōu)化落地實(shí)現(xiàn);
4、對待工作認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團(tuán)隊(duì)意識,善于溝通與學(xué)習(xí);
5、熱愛游戲,具有產(chǎn)品意識,對于游戲產(chǎn)品有較深的認(rèn)知和理解。