職責描述:
1、負責建筑戶型數(shù)字孿生項目的設計與開發(fā)工作;
2、負責基于BIM模型的輕量化處理工作;
3、負責在Unity3D引擎中構建并編輯場景,布置燈光、調整材質貼圖、調節(jié)動畫和特效等;
4、負責基本開關設備、替換材質、變換樣式等交互程序與功能開發(fā)工作;
5、負責U3D引擎UI交互界面設計;
6、實現(xiàn)場景在安卓端設備中運行;
任職要求:
1.建筑類、藝術類或者計算機類相關院校畢業(yè),有一定的美術功底,3-5年工作經(jīng)驗;
2.對貼圖、光影的整體氛圍有良好把握。有建筑、室內項目數(shù)字孿生工作經(jīng)驗者優(yōu)先;
3.精通Maya或Max軟件,熟悉減面及UV展開操作;
4.熟練使用PS,Substance Painter等軟件;
5.精通C#,熟悉基本算法和數(shù)據(jù)結構;
5.熟練使用Unity3D引擎,有Unity3D引擎美術資源優(yōu)化與成功項目案例者優(yōu)先。