崗位職責:
1.能夠根據(jù)設(shè)計案要求構(gòu)建U3D場景,提供專業(yè)的美術(shù)意見,保障美術(shù)方向和品質(zhì);
2.制定美術(shù)規(guī)范,監(jiān)督、掌控美術(shù)部工作流程及工作進度。
3.參與項目全流程制作。
任職要求:
1.統(tǒng)招本科美術(shù)相關(guān)專業(yè),5年以上3d美術(shù)團隊管理經(jīng)驗,可主導(dǎo)完成完整的unity3d項目;
2.有優(yōu)秀的設(shè)計功底,熟練使用設(shè)計工具,熟練unity特效與粒子模塊;
3.有多年3d引擎使用管理經(jīng)驗,掌控3d美術(shù)各方面的質(zhì)量和性能,提升并解決美術(shù)工作中出現(xiàn)的問題;
4.有良好的理解溝通能力,能幫助策劃.程序?qū)崿F(xiàn)優(yōu)質(zhì)的美術(shù)表現(xiàn);
5.有基礎(chǔ)的圖形學理解能力以及對美術(shù)資源性能方面的優(yōu)化意識;