1、計(jì)算機(jī)工程或計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)士學(xué)位或更高學(xué)歷。
2、了解GPU架構(gòu),包括shaders, shading languages。
3、在Windows和/或Linux環(huán)境下用C+ +進(jìn)行應(yīng)用程序和
系統(tǒng)軟件開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)。
4、有功能或性能建模和分析經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
5、 了解OpenCL、 OpenGL、 ROCm或其他通用計(jì)算運(yùn)行
時(shí)將是一個(gè)加分項(xiàng)。
責(zé)任:
1、為軟件可見GPU架構(gòu)功能制定功能測(cè)試計(jì)劃和測(cè)試。
2、與仿真和性能建模團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)混合模型。
3、與變體固件(SBIOS、 VBIOS、 引導(dǎo)加載程序)團(tuán)隊(duì)
、內(nèi)核模式驅(qū)動(dòng)程序團(tuán)隊(duì)和用戶模式驅(qū)動(dòng)程序小組合作,
在快速模型上進(jìn)行pre-silicon verification。
4、開發(fā)圖形核心和其他IP (如PCIE交換機(jī)或以太網(wǎng)卡
|等)的架構(gòu)模型。