崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì),包括但不限于關(guān)卡設(shè)計(jì)、玩法設(shè)計(jì)、敘事設(shè)計(jì)、怪物相關(guān)等設(shè)計(jì)和制作工作;
2、能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)并落地驗(yàn)證一個完整的關(guān)卡體驗(yàn);
3、具備良好的系統(tǒng)性設(shè)計(jì)思維,能夠緊密串聯(lián)與核心玩法相關(guān)的系統(tǒng)框架,并優(yōu)化整體關(guān)卡游玩體驗(yàn)。
4、與戰(zhàn)斗、數(shù)值、系統(tǒng)等其他環(huán)節(jié)策劃深入合作,優(yōu)化關(guān)卡規(guī)劃和投放體驗(yàn);
5、設(shè)計(jì)玩法流程,會用關(guān)卡講述IP設(shè)定與故事發(fā)展;
崗位要求
1、熟悉unity引擎,能夠有一定上手的熟練度;
2、細(xì)致認(rèn)真,有耐心,抗壓能力強(qiáng),對于業(yè)務(wù)產(chǎn)出有高度的追求;
3、能夠獨(dú)立完成關(guān)卡布置、玩法調(diào)試等工作內(nèi)容
PS
3、有3D大世界關(guān)卡經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先考慮;
4、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,會主動思考工作中遇到的問題并推進(jìn)解決;
5、有編程能力或TD工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;