1、負責客?端引擎模塊開發(fā)及優(yōu)化;
2、負責客?端 3D UI 框架設(shè)計和圖像渲染的相關(guān)?作;
3、與策劃、美術(shù)溝通協(xié)作,對客?端表現(xiàn)進?有?的?持;
4、負責客?端性能優(yōu)化。
計算機相關(guān)專業(yè)大專以上學歷,精通三維渲染技術(shù),對各種渲染算法有深入的研究;
2、有 3-5 年的 Unreal使用經(jīng)驗,參與過至少 2 個以上大型 3D 項目的開發(fā);
3、有 5 年以上的 C++ 或 C#編程經(jīng)驗,熟悉跨平臺開發(fā),有豐富的性能優(yōu)化經(jīng)驗;
4、熟悉項目打包流程,能夠?qū)椖窟M行多平臺打包發(fā)布,有相關(guān)打包工具開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、精通 UI 開發(fā)技術(shù),能夠使用 其他 UI 框架進行界面開發(fā),有相關(guān) UI 框架開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
職位要求